Tu estrategia de farming varía drásticamente conforme tu nivel aumenta . Debido a que sólo podrás saquear correctamente a los jugadores de un nivel de Ayuntamiento inferior al tuyo deberás ir cambiando de estrategia a medida que tu nivel aumente para poder enfrentarte a enemigos más duros y así poder obtener más recursos.
En esta guía de farming para Clash of Clans, podrás tener una visión general de las mejores estrategias y ejércitos para realizar un farming efectivo. También encontrarás más abajo los enlaces a las guías específicas para cada nivel de Ayuntamiento.
Atacando de esta forma podrás llenar al máximo tus Almacenes en dos ataques. No te preocupes por el escudo, la mayoría de jugadores no te atacarán debido a que tu botín no es muy grande.
Guía de farming: Nivel de Ayuntamiento 3
Copas recomendadas: 600 o menos.
Una vez llegues al nivel 3 de Ayuntamiento podrás empezar a farmear de verdad. En este nivel desbloqueas dos nuevos Campamentos (se pueden mejorar al nivel 3), haciendo que tu capacidad máxima de tropas sea de 70. La forma en la que debes atacar es creando 70 Bárbaros e ir a por las Minas y Extractores llenos y expuestos. Ten en cuenta que el coste en Elixir total de los 70 Bárbaros es de 1750. Cuando ataques, asegúrate de robar como mínimo esa cantidad de Elixir para que tu farming sea eficiente.
Al nivel 3 de Ayuntamiento, tendrás que enfrentarte a jugadores con un sólo Mortero. Podrás ganar fácilmente si despliegas tus Bárbaros alrededor de la aldea enemiga para evitar que reciban demasiado daño. Mejora los Bárbaros al nivel 2 para aumentar tus capacidades ofensivas, y poder eliminar el Mortero fácilmente.
Puedes usar la misma estrategia pero con Goblins. El único punto en contra es que tardan más en crearse, pero son mucho más efectivos robando recursos (x2 de daño en minas, extractores y almacenes).
Guía de farming: Nivel de Ayuntamiento 4
Guía completa: Guía de farming para Ayuntamiento 4 (en construcción).
Copas recomendadas: 800 o menos.
Al nivel 4 de Ayuntamiento, no tenemos grandes cambios. Puedes mejorar el Campamento una vez más, por lo que la capacidad total de tropas pasará de 70 a 80. Recomiendo seguir con los Bárbaros e ir atacando cada vez que nuestras tropas estén listas. Usar otras unidades no vale la pena debido al aumento en el coste y el tiempo de creación
Atacar frecuentemente será tu principal fuente de ingresos. Busca aldeas que tengan un botín de al menos 35.000 de Oro y 35.000 de Elixir, o bien 50.000 de un tipo de recurso (si sólo necesitas Oro o Elixir pero no ambos) para farmear eficientemente.
No te recomiendo usar Gigantes o Arqueras en esta etapa. Muchos jugadores empiezan a pensar que necesitan los Gigantes para poder atacar correctamente, sin embargo no vale la pena debido a que cuestan mucho Elixir. Teniendo en cuenta que la mayoría de los enemigos a los que te vas a enfrentar tienen un sólo Mortero, no necesitarás más que Bárbaros y a lo mejor uno o dos Rompemuros.
Guía de farming: Nivel de Ayuntamiento 5
Copas recomendadas: de 500 a 1000.
Al nivel 5, las cosas pueden cambiar ligeramente, pero en general sigue siendo básicamente lo mismo. Obtienes un incremento importante en la capacidad total de tropas debido a que desbloqueas un Campamento adicional. Se puede mejorar hasta el nivel 5 haciendo que nuestra capacidad máxima de tropas sea de 135. Un ejército masivo de Bárbaros sigue siendo la mejor opción a este nivel. Tendrás la opción de mejorar tus Bárbaros al nivel 3 en el Laboratorio, no tardes en hacerlo ya que sus estadísticas aumentan de manera significativa.
Tendrás que tener más cuidado a la hora de atacar a tus enemigos ya que dispondrán de la Torre de Magos. Esta Torre es muy efectiva contra grandes grupos de tropas y tienes que tener cuidado al acercarte a ella porque si no puedes perder a todos tus Bárbaros de un plumazo. Usa para ello 5-10 Bárbaros a la vez para atacarla desde diferentes ángulos y así minimizar el daño de área (salpicadura). Con diez Bárbaros bien situados acabaras con la Torre de Mago sin problemas.
Si ves que la Torre de Mago es demasiado difícil de atacar, tienes dos opciones: saltar a la siguiente base o evitar la Torre por completo. Si la Torre de Mago está lejos de los Almacenes o Recolectores/Minas es posible que puedas evitarla mientras robas los recursos. Si no puedes, salta directamente a la siguiente base.
No te recomiendo que uses Rompemuros o Arqueras. Los Bárbaros son más baratos, se crean más rápido y son muy efectivos en este nivel. No vamos a incorporar estas unidades hasta el Ayuntamiento 7.
Busca aldeas que tengan 50.000 de Oro y 50.000 de Elixir o bien 70.000 de un tipo de recurso (si sólo necesitas Oro o Elixir pero no ambos) para farmear eficientemente.
Guía de farming: Nivel de Ayuntamiento 6
Copas recomendadas: de 600 a 1100.
Al nivel 6, las cosas siguen más o menos por el mismo camino. El ataque masivo con Bárbaros sigue siendo la mejor estrategia de farming. Los Rompemuros, las Arqueras y otras unidades te pueden ayudar si te topas con aldeas más difíciles, pero es mucho más barato y efectivo darle al botón “siguiente” para buscar la aldea adecuada. Mantén a tus Bárbaros en la cola del Cuartel y verás como puedes realizar ataques constantemente.
En este nivel, se obtiene acceso al nivel 2 del Caldero de Hechizos que te permitirá investigar en el Hechizo Curativo. Este hechizo es muy eficaz para dar soporte a tus Bárbaros mientras se encargan de una Torre de Mago; pero eso sí, ten en cuenta que el coste del hechizo es de 15.000 de Elixir, deberás asegurarte de que vale la pena usarlo.
Guía de farming: Nivel de Ayuntamiento 7
Copas recomendadas: de 800 a 1200 (antes de tener tropas nivel 4, 1100-1400 después del nivel 4)
El Ayuntamiento 7 es un nivel bastante extenso, con muchas mejoras por desbloquear. Mejorar una aldea nivel 7 al máximo es una tarea que requiere mucho tiempo, mucho más que la del nivel 6. Pasar del nivel 6 al 7 es un salto enorme si lo comparas con otros niveles. Como resultado, nuestras estrategias de farming van a ir evolucionando a medida que nuestra base progresa.
Justo al subir al nivel 7 tu máxima prioridad será mejorar el Laboratorio para que puedas empezar a mejorar tus tropas al nivel 4. Primero los Bárbaros, después las Arqueras y detrás los Rompeuros.
Con el fin de reunir suficientes recursos para conseguir mejorar nuestras tropas te recomiendo una vez más el ejército masivo de Bárbaros y que tus copas estén en 800-1200. Ene este nivel puedes alcanzar las 200 tropas como máximo, lo que significa que tu ejército de Bárbaros será mucho más fuerte que antes.
Una vez que mejores los Bárbaros al nivel 4 y las Arqueras, es el momento de cambiar nuestro ejército. Usa la combinación de 90-100 Bárbaros, 8 Rompemuros y 84-94 Arqueras.
Este nuevo ejército es capaz de acceder fácilmente a los recintos protegidos por dos líneas de Muro (tres con hechizos). Despliega una priemra línea de Bárbaros para que acuen como escudo y coloca después una línea de Arqueras detrás para infligir daño extra. Las Arqueras serán capaces de acabar con las estructuras defensivas detrás de los Muros (así como los Almacenes).
Cuando tengas a las Torres distraídas con tus Bárbaros, despliega a los Rompemuros. Suéltalos en parejas ya que con dos al nivel 4 es suficiente para derribar los Muros de nivel 5 (oro) y nivel 6 (rosa claro). Si te planteas usar hechizos úsalos cuando hayas destruido al menos una línea de Muro para poder aprovecharlo bien. Consigue que tus Bárbaros entren por el agujero del Muro y a continuación, tira el Hechizo Curativo o de Rabia mientras sueltas a más Arqueras detrás.
En este nivel también tienes acceso al Rey Bárbaro. El Rey Bárbaro es ideal para destruir Recolectores/Minas una vez que todos los Cañones y Torres de Arqueras han sido destruidos. Los Bárbaros y las Arqueras son muy eficaces destruyendo este tipo de Torres, permitiendo así que el Rey Bárbaro se encargue de las Torres de Mago y Morteros restantes, ambas Torres quitarán poca salud al Rey Bárbaro.
Guía de farming: Nivel de Ayuntamiento 8
Copas recomendadas: de 1100 a 1450.
En este rango de nivel, yo recomiendo empezar con el mismo ejército de Bárbaros, Arqueras y Rompemuros que usabas en el nivel 7. Sin embargo, debes empezar a mejorar al nivel 5 tus Arqueras, Gigantes, Goblins y Rompemuros.
Una vez que hayas mejorado tus tropas podemos usar otra estrategia de farming: Gigantes, Arqueras, Goblins y Rompemuros. El número de tropas a usar: 10 Gigantes, 50-60 Arqueras, 10 Rompemuros y 70-80 Goblins para llegar al total de 200 tropas.
Para utilizar este nuevo ejército, tienes que distraer a las Torres principales que protejan los Almacenes y Recolectores/Minas. Asegúrate de depslegar unos cuantos Goblins para que activen las posibles trampas, después suelta a los Gigantes y algunos Rompemuros. Mientras los Gigantes distraen a las Torres, suelta a las Arqueras detrás formando un semicírculo. Resérvate unas cuantas arqueras para las Minas/Recolectores más expuestas u otras estrucutras.
Mientras que tus Gigantes se encargan de distraer al enemigo, usa los Rompemuros para tratar de romper los Muros que protejan a los Almacenes. A continuación, puedes desplegar un gran número de Goblins, que se centrarán sólo en robar el botín expuesto. Los hechizos de curación funcionan mejor cuando se utilizan en un grupo de unos 60 Goblins. Verás que su salud no disminuye y destruyen los Almacenes con una velocidad sorprende.
Al buscar bases para atacar, trata de encontrar Ayuntamientos de nivel 7 u 8. Los Ayuntamiento de nivel 9 pueden ser buenos para robar Elixir Oscuro, pero será muy difícil con el ejército del que disponemos.
Sin embargo, incluso las bases con Ayuntamientos nivel 9 o 10 te serán de gran ayuda cuando veas que sus Minas/Recolectores están llenos y expuestos. Cuando encuentres una base así, despliega a tus Goblins para que recojan todo el Botín en cuestión de segundos. No te preocupes por conseguir el 50% de daño, perderás las copas, pero las conseguirás más adelante.
Ten en cuenta que con la combinación de Goblin + Arquera + Gigante rara vez borraremos la base enemiga del mapa, pero casi siempre conseguiremos todo el botín. Las Arqueras te ayudarán a conseguir el 50% de daño y no perder copas.
Los ejércitos basados en Arquera + Bárbaro aún funcionan muy bien si tu objetivo principal es conseguir Oro y Elixir. El ejército basado en Gigante + Goblin + Rompemuro es efectivo para conseguir Elixir Oscuro así como Oro y Elixir.
Guía de farming: Nivel de Ayuntamiento 9
Guía completa: Guía de farming para Ayuntamiento 9 (en construcción).
Copas recomendadas: de 1300 a 1800.
Las cosas no cambian mucho en el nivel 9, excepto que tu ejército es un poco más grande, tienes acceso a unas pocas mejoras adicionales y tendrás que conseguir tus recursos atacando a bases de nivel 8 o más.
Puede ser útil volver a la estrategia de Bárbaros+Arqueras durante un tiempo. Teniendo en cuneta lo cara que es la mejora de las tropas al nivel 6; la combinación Bárbaro+Arquera (bajo coste) es buena para conseguir Elixir y poder poner en marcha cuanto antes nuestro Laboratorio. Aún puedes farmear bastante bien con Goblins + Gigantes + Arqueras + Rompemuros. Puedes añadir 14 Gigantes más a la combinación ya que en el nivel 9 la capacidad máxima de nuestros Campamentos es de 220 tropas.
Reserva tus Hechizos y Héroes para las bases más difíciles. En el nivel 9 desbloqueas 4 Hechizos totales, un nuevo héroe (la Reina Arquera), y puedes mejorar al Rey Bárbaro hasta el nivel 30. Un Rey Bárbaro de nivel alto junto con una Reina Arquera cambian realmente el juego en este nivel. El mismo ejército usado anteriormente con Gigante + Goblin + Arquera + Rompemuro será capaz ahora de despejar bases de nivel 8 con estos Héroes. De hecho, el Rey Bárbaro al nivel 30 es capaz de acabar con gran parte de una base de nivel 8 el solito.
Si tus almacenes de Elixir están llenos y necesitas obtener Elixir Oscuro, es posible que te interese la combinación GoMaPe: Golem (o Gigantes) + Magos + algunos PEKKAs. Esta combinación es muy efectiva para bases que tengan más de 2.000 de elixir Oscuro. Usa tus Magos (o unas cuantas Arqueras para destruir las Torres exteriores y que tus PEKKAs lleguen al centro de la base.
Guía de farming: Nivel de Ayuntamiento 10
Guía completa: Guía de farming para Ayuntamiento 10 (próximamente).
Copas recomendadas: de 1800 a 2200.
Al igual que en el nivel 9, las cosas no cambian mucho cuando llegas al 10, excepto que el farming se hace más difícil. Tendrás que mejorar todas tus tropas al nivel 6.
Es posible que te interese usar Bárbaros en vez de Goblins si tienes problemas con bases difíciles. También puedes añadir algunas Brujas si tienes Elixir Oscuro de sobra -se encuentran entre las mejores tropas del juego e incrementan fácilmente la fuerza de un ejército.
El farming más eficiente será el de simplemente pasar aldeas hasta encontrar la adecuada (Minas/Recolectores llenos y expuestos).
Si tus Almacenes de Elixir están llenos y necesitas obtener Elixir Oscuro, te vendrá bien la combinación GoMaPe, que se menciona en la sección de nivel 9.
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